# Un radar Power BI qui compare des profils, chaque axe à son échelle

> Prise en main de Radar Plume : préparer les données, glisser plusieurs mesures ou une catégorie, une série par joueur, lire les échelles et filtrer la page d'un clic.

- Language: French
- Web page: https://plumevisuals.com/fr/tutoriels/radar-plume-prise-en-main
- Published: 2026-10-21
- Visual: Radar Plume, technical reference: https://plumevisuals.com/ai/visuals/radar.md
- If an option name in this tutorial differs from the technical reference, the reference is right (it is generated from the visual's code).

## En bref

**Un radar, qu'est-ce que c'est ?** Un radar (ou toile d'araignée) place plusieurs critères en étoile autour d'un centre : un **axe** par critère. Chaque élément comparé (un joueur, un produit, une équipe) devient un **polygone** qui relie ses valeurs sur chaque axe. Plus le polygone s'étend vers le bord d'un axe, meilleur est l'élément sur ce critère ; sa forme montre d'un coup d'œil ses points forts et ses points faibles.

Mini exemple. Léa court à 31,5 km/h, a une endurance de 88 sur 100 et réussit 86 % de ses passes ; Marc court à 33,8 km/h, a 72 d'endurance et 78 % de passes réussies. Sur un radar à trois axes, le polygone de Marc pointe vers la vitesse, celui de Léa vers l'endurance et les passes.

- **Ce que fait le visuel.** Radar Plume dessine ces polygones à partir de **plusieurs mesures** (un axe par mesure, chacun avec sa propre échelle : km/h, note sur 100, %) ou d'**une catégorie** (un axe par compétence, par critère, par mois). Un champ Séries donne un polygone par joueur, produit ou équipe à partir d'une seule mesure. En premium (★), il ajoute l'axe de lecture (les polygones se déforment d'une année à l'autre), l'échelle normalisée, l'ordre des axes par valeur ou personnalisé, une cible, une référence, un écart ▲▼ sous chaque axe, un score global, la rose polaire et les petits multiples.
- **Quand l'utiliser.** Comparer 2 à 8 profils sur 3 à 12 critères : statistiques de joueurs, évaluations de compétences, fiches produit, satisfaction par magasin, saisonnalité sur 12 mois.
- **Quand préférer autre chose.** Un seul critère, ou des dizaines d'éléments à classer : un graphique en barres (Bar Plume) se lit mieux. Deux valeurs par élément (avant / après) : Dumbbell Plume.
- **Ce que vous saurez faire.** Préparer une table, créer les mesures, insérer le visuel, choisir le bon mode (mesures ou catégorie), lire les échelles, filtrer la page en cliquant.
- **Ce qu'il vous faut :** Power BI Desktop, le visuel Radar Plume installé (voir [les bases communes](/fr/tutoriels/bien-demarrer-visuels-plume)), une table de données. Le rapport d'exemple **PlumeRadar-Exemple-FR**, dans votre espace [« Téléchargements »](/fr/compte/telechargements), montre les profils de 8 joueurs et les compétences de 3 équipes (page 1), l'image d'une marque animée de 2019 à 2025 et la saisonnalité des ventes (page 2), puis les fonctions ★ (page 3).

## Les données à fournir

Le visuel accepte deux formes de données.

**Forme 1 : une mesure par critère** (le cas le plus courant). Une ligne par élément comparé, une colonne par critère.

| Joueur | Vitesse km/h | Endurance note | Passes | Tirs | Buts marqués | Salaire annuel |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Léa | 31,5 | 88 | 0,86 | 2,4 | 14 | 120 000 |
| Marc | 33,8 | 72 | 0,78 | 3,6 | 19 | 210 000 |
| Inès | 29,4 | 94 | 0,91 | 1,2 | 6 | 95 000 |
| Hugo | 30,2 | 81 | 0,82 | 2,0 | 11 | 150 000 |
| Sarah | 32,6 | 77 | 0,88 | 2,9 | 16 | 180 000 |

Pour essayer sans fichier : **Modélisation › Nouvelle table**, puis collez :

```dax
Joueurs =
DATATABLE (
    "Joueur", STRING, "Vitesse km/h", DOUBLE, "Endurance note", INTEGER, "Passes", DOUBLE, "Tirs", DOUBLE, "Buts marqués", INTEGER, "Salaire annuel", INTEGER,
    {
        { "Léa", 31.5, 88, 0.86, 2.4, 14, 120000 },
        { "Marc", 33.8, 72, 0.78, 3.6, 19, 210000 },
        { "Inès", 29.4, 94, 0.91, 1.2, 6, 95000 },
        { "Hugo", 30.2, 81, 0.82, 2.0, 11, 150000 },
        { "Sarah", 32.6, 77, 0.88, 2.9, 16, 180000 }
    }
)
```

**Les mesures.** Chaque axe est une **mesure** (un calcul que Power BI refait selon les filtres, écrit en DAX ; voir le [glossaire](/fr/tutoriels/bien-demarrer-visuels-plume#glossaire)). Choisissez l'agrégation qui a du sens pour chaque critère :

```dax
Vitesse = AVERAGE ( Joueurs[Vitesse km/h] )      -- une moyenne : la vitesse ne s'additionne pas
Endurance = AVERAGE ( Joueurs[Endurance note] )
Passes réussies = AVERAGE ( Joueurs[Passes] )     -- format Pourcentage dans l'onglet Outils de mesure
Tirs par match = AVERAGE ( Joueurs[Tirs] )
Buts = SUM ( Joueurs[Buts marqués] )              -- une somme : les buts s'additionnent
Salaire = AVERAGE ( Joueurs[Salaire annuel] )
-- Une mesure ne peut pas porter le nom d'une colonne de sa table : d'où « Vitesse km/h » pour la colonne et « Vitesse » pour la mesure
```

**Forme 2 : une ligne par élément et par critère** (format « long » : une évaluation, une enquête). Le critère est alors une colonne, que vous glisserez dans **Axes**, et une seule mesure suffit.

| Équipe | Compétence | Note |
|---|---|---|
| Équipe Nord | Communication | 4,2 |
| Équipe Nord | Technique | 3,1 |
| Équipe Sud | Communication | 3,0 |
| Équipe Sud | Technique | 4,6 |

```dax
Note moyenne = AVERAGE ( Evaluations[Note] )
```

**Les pièges.**
- Donnez un **format** à chaque mesure (km/h, %, €) dans l'onglet **Outils de mesure** : le visuel l'utilise sous chaque nom d'axe et dans les infobulles.
- Pour une moyenne, utilisez `AVERAGE` et non `SUM` : avec plusieurs lignes par joueur, une somme gonflerait les valeurs.
- Power BI trie une catégorie texte par ordre alphabétique : pour des mois, sélectionnez la colonne `Mois`, puis **Outils de colonne › Trier par colonne › N° du mois** ; le visuel suit l'ordre du modèle (voir les [cas pratiques](/fr/tutoriels/radar-plume-cas-pratiques)).

## Pas à pas : votre premier radar en 10 minutes

1. Dans le volet **Visualisations**, cliquez sur l'icône **Radar Plume**. Un cadre vide apparaît, avec une page d'accueil qui indique les champs à glisser ; agrandissez-le.
2. Glissez les mesures `Vitesse`, `Endurance`, `Passes réussies`, `Tirs par match`, `Buts` et `Salaire` dans **Valeurs**. Un polygone apparaît, avec un axe par mesure.
3. Glissez la colonne `Joueur` dans **Séries** : un polygone par joueur, une couleur chacun, et la légende en haut. Le titre devient « Profil par Joueur ».
4. Lisez les échelles : sous chaque nom d'axe, le visuel écrit l'échelle de cet axe, par exemple « 0,0 km/h – 40,0 km/h » pour la vitesse ou « 0 – 100 » pour l'endurance. Comme les mesures ont des unités différentes, l'échelle est **propre à chaque axe** (réglage *Automatique* de **Format › Échelle**).
5. Survolez un point : l'infobulle donne le joueur, la mesure, la valeur et la position sur l'échelle de l'axe. Survolez un polygone : les autres joueurs s'estompent.
6. Cliquez sur le polygone de Marc : les autres visuels de la page se filtrent sur Marc (filtre croisé, voir le [glossaire](/fr/tutoriels/bien-demarrer-visuels-plume#glossaire)). Ctrl + clic pour ajouter un joueur ; clic dans une zone vide du visuel pour annuler.
7. Ouvrez **Format › Radar** : baissez **Opacité du remplissage (%)** à 8 si les polygones se recouvrent trop, ou passez **Forme des marqueurs** à *Une forme par série* pour distinguer les joueurs sans la couleur.
8. Ouvrez **Format › Disposition › Forme de la grille** et choisissez *Circulaire* pour une toile ronde ; revenez à *Polygonale*.
9. Ajoutez un second radar : glissez `Compétence` dans **Axes**, `Équipe` dans **Séries** et `Note moyenne` dans **Valeurs**. Ici les axes viennent de la catégorie : l'échelle est **commune** (de 0 à 5 pour des notes sur 5) et ses valeurs sont écrites le long de la grille.
10. Cliquez sur un nom d'axe, par exemple « Technique » : la page se filtre sur cette compétence.

**Résultat attendu :** deux radars lisibles, l'un avec une échelle par axe et l'échelle écrite sous chaque nom, l'autre avec une échelle commune de 0 à 5 ; un clic sur un point, un polygone ou un nom d'axe filtre la page.

## En cas de problème

| Ce que vous voyez | Cause probable | Solution |
|---|---|---|
| « Ajoutez des champs pour commencer » | Aucune mesure dans Valeurs | Glissez au moins une mesure dans **Valeurs** |
| Un seul trait, ou deux, au lieu d'un polygone | Moins de 3 axes | Ajoutez des mesures dans Valeurs, ou une catégorie dans Axes (message en mode édition) |
| Tous les polygones sont écrasés au centre sauf un axe | Échelle commune avec des unités différentes (salaire en € et note sur 100) | **Format › Échelle › Échelle des axes** : *Propre à chaque axe* (ou *Normalisée* ★) |
| Valeurs trop grandes (doublées, triplées) | La mesure additionne plusieurs lignes | Utilisez `AVERAGE` au lieu de `SUM` |
| Mois dans le désordre (avril, août, décembre…) | Tri alphabétique de Power BI | **Outils de colonne › Trier par colonne** avec le numéro du mois (ou, en premium, **Format › Tri › Ordre des axes** = *Personnalisé ★*) |
| « Seuls les 60 premiers axes sont dessinés » | La catégorie a trop de valeurs | Filtrez le champ Axes : un radar se lit avec 3 à 12 axes |
| Filigrane « Aperçu premium » | Une fonction ★ est utilisée sans clé | Clé dans **Format › Licence Plume Studio**, ou réglage gratuit |
| Les polygones se confondent | Beaucoup de séries | Gardez 2 à 6 séries, filtrez avec un segment, ou utilisez les petits multiples ★ |

## À retenir

- Plusieurs mesures dans Valeurs = un axe par mesure ; une catégorie dans Axes = un axe par valeur.
- Le champ Séries donne un polygone par joueur, produit ou équipe, à partir d'une seule mesure.
- Unités différentes : laissez l'échelle *Automatique* (une par axe) ; notes sur 5 ou sur 100 : échelle commune, avec son maximum si besoin.
- Un clic sur un point, un polygone ou un nom d'axe filtre la page.

## Pour aller plus loin

- [Cas pratiques de Radar Plume](/fr/tutoriels/radar-plume-cas-pratiques) : des recettes pour les besoins courants.
- [Champs et réglages de Radar Plume](/fr/tutoriels/radar-plume-champs-et-reglages) : chaque zone de champ et chaque réglage.
- [Bien démarrer avec les visuels Plume](/fr/tutoriels/bien-demarrer-visuels-plume) : installation, licence, styles et réglages communs.
- La fiche du visuel : [Radar Plume](/fr/visuels/radar). Une question : [support](/fr/support).
